近日,《傲视天 地》起诉《卧龙吟》抄袭的 消息震动了整个网页游戏行业,而后傲世官 方撤诉的消息也让业内的很多人争相讨论。他们之间的纠纷暂且不提,笔者恰好这两款游戏都玩过,就来说说傲世天地和卧龙吟的区别。
1.游戏画面
傲视天地,刚开始玩的时候画面还算可以。不过,去年12的那次UI界面改版让我至今印象深刻,整个界面灰不溜秋,看久了眼睛难 受的要死,之后坚持了数月才慢慢习惯了。
卧龙吟,就感觉眼前一亮,很清新绿色的田园风格。开启背景动画后,水在流动的,火把在燃烧的,雪也在飘的。战斗场景画面精致 ,有很强的地域特色,兵种模型可爱、战法计策效果绚丽。
2.武将选择
傲视天地,可以通过征战招募武将和国家威望将,武将的初始属性、兵种、技能都是固定的。魏国有曹操号令天下,擅长战法;吴国和蜀国各有终极法师;后期阵容 基本都是以穿越将为主。
卧龙吟,除了征战、威望将外,也可以通过酒馆会谈,试练塔等获的新武将。比如蜀国缺少御甲将,可以选择会谈袁绍;吴国缺 少烈火枪兵,可以选择会谈许贡。可招募武将数量至少有两三百个,选择的余地也大。试练塔听说会在下次资料片更新,到时会有很多心 仪的武将开放招募,比如周瑜,赵云,马超,郭嘉等。
3.兵种特性
傲视天地,兵种分为步兵(抵抗)、骑兵(闪避)、弓兵(暴击)、策士和机械。每个兵种都有特性,暴击、闪避、抵抗的人品 因素较大,但没明显的克制关系。每个武将的兵种都是固定的,不能通过任何方式改变。
卧龙吟,兵种分为步兵、枪兵、骑兵、弓兵和文官。步克枪,枪克骑,骑克步;弓兵和文官攻击高,但比较脆。不存在格挡和闪 避,但每个兵种都有其特性和属性,比如虎钺爪的普通攻击2次,舞姬的攻击减士气等等。每个武将都对应两大兵种,可以切换或者重修 下兵种来推图或者PK。武将达到20级、40级时,其相应的兵种分别可以进行1次转职,高阶兵种作战能力将更强大。预计,4阶兵种也会在 下次资料片中出现!
4.士气
士气是发动技能的核心因素,也是决定战斗的根本条件。
傲视天地:
辅助单位,比如战鼓、舞姬、医疗队无技能,只有兵种特性。
具体的加减士气兵种和战法:
舞女(蔡琰、貂蝉等),能一次加满士气,成功率一般;
战鼓队(刘表、大乔、伊籍等)
战法 号令天下+120(曹操)
战法 战争吼叫-20到-60不等(太史慈、魏延、夏侯渊等)
机械将和策士不需要士气就能发动攻击,战法将需要100+才能发动。前期全面一马流,后期基本都是战法+计策组合。魏国每人曹 操+2鼓+2夏侯能推到蒙古;吴国人手一个周瑜和太史慈;蜀国则必招诸葛亮撑场子。
卧龙吟:
每个武将都技能,战法、机械、策士无一例外,释放技能都需要100+士气。
具体的加减士气兵种和战法:
舞姬-45(兵种)
旗鼓手+25(兵种)
虎啸-24(曹仁,张苞,潘璋)
幻术-10(张宝)
鼓舞+45(刘表)
号令+55,-15(刘备,曹操,孙权)
振奋+34(小乔,曹植,简雍)
威风-34(马岱)
东风+25(诸葛亮)
制霸+25(孙策)
卧龙吟中怎么搭配武将和兵种,让对面士气起不来,让自己又能快速积累士气释放技能,是一门很深的学问。四鼓法师流,无限 虎啸流,强力单秒流……多元化的战斗,合理的武将、兵种、技能搭配将更考验玩家的脑力和实力。
5.装备
傲视天地
傲视天地里除了几乎无用的白、蓝和绿装,其他的黄、红、紫装全部都要碎片合成。黄的需要5个;红的要10个;紫的需要20个。 出1个紫碎片都能难很难,更何况需要20个碎片合成整件的。比如说委派紫马,120级一天100+w收入全部拿去委派,至少需要30-40天才能 出一个。后期副本难度非常高,没紫马就推不动,所以就出现了N多挂小秘书委派紫马碎片的号。
总结起来一句话:装备获取难度,非常非常难!
卧龙吟
所有装备都是整件的,不存在碎片。
110级后所有精英NPC掉落的装备都是整件紫装,每次精英刷新的时候,基本都有二三十个幸运儿获得整件紫武器或者紫甲。值得 一提的是成就系统:完成成就不仅能获得海量的银币和金币,还能获得极品的装备。吕布、孟获、韩玄、赤壁等图的成就给的奖励都是最 好的三属性极品紫装。
委派系统,不仅是委派马和披风,还有兵书和盾牌。也没有碎片,出红的或者紫的都是整件。还有额外附送的委派福利,累积到 一定程度就能获得更好的装备奖励。
据官网上介绍,已知的四夷军团掉落的是橙色武器。所以到后期紫装也是大路货,白板的都是丢店的,高减伤的紫装才是真正的 追求目标。
总结起来也是一句话:装备入手难度不大,但极品难求!
7货币获取
举例来说吧:一个120级傲视天地玩家(搬入新地区),一天大概有100w+收入(征收35w+纺织40w+其他20w),而110级紫书强化 一次需要70+w;再看卧龙吟,一个110级玩家,每天大概有300w收入(征收50w+生产200w+其他50w),而110级紫书需要40+w。卧龙吟的银 币还可以通过成就系统获取,后期每张图的成就就有几百万银币和几百个金币。
6.城市占有
傲视天地除政治中心外,只要得到一定的占有度就能得到敌国城市,但不能对本城内的外国玩家进行任何操作。玩家可以通过投 资、攻击、区战获得城池占有度。
卧龙吟100级区开放攻城战,获胜的军团可以获得该城市所有权,军团团长也可以关闭和打开城门,也可以将城中的玩家踢出城池 。军团战开场前有3场单挑,每赢一场获得一级士气攻防加成。单挑赛是打发漫长的团战等待时间,也能彰显个人玩家的武力。
7.娱乐性系统
傲视天地,除了那几次争霸赛和内置活动,几乎没有什么娱乐性活动。
卧龙吟的娱乐项目较多:擂台赛是的独创系统之一,每天三次,玩家可以通过打擂台的形式层层晋级,争夺擂主的宝座,可以获 得大量的银币、金币、威望和军功。不仅要考虑武将的武力和优秀的将器,还要考验人品和运气。巡查系统,可以通过固定的组合获得大 量的银币和将器。还有试练塔、点将、熔炼和军印系统,新玩法都很多。
8.游戏副本走向
傲视天地是走穿越流,打败吕布势力后穿越去打太平天国和大清,之后又是闯王、大明、金辽、蒙古等等。总之,历史在傲视天 地是倒流的。
卧龙吟的新副本是通过征战其他三国势力。赤壁之战、定军山之战、樊城之战、夷陵之战,除此之外,还征战西羌、鲜卑、山越 等蛮夷势力。也就是说,卧龙吟的新副本必定是同一时代的战役,而不可能出现张飞打岳飞,关公战秦琼之类的“莫须有战斗 ”。
综合下来,卧龙吟虽然在画面、操作等系统上,比傲视天地有了一定的提高,但是傲世天地的一些特色系统,比如拉矿,特色副本等还是有不少趣味性和可玩性的。以至于这两家开发商曾经在法庭上有一番争斗。
目前在多趣网也能看到《卧龙吟》这款三国网页游戏,有兴趣的可以进去看一下,多趣网《卧龙吟》网址wly.duoqu.com。